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序言

  • 做新闻,关心新闻中的人。
  • “人”常常被有意无意忽略,被无知和偏见遮蔽,被概念化,被模式化。

一

  • 剖腹产是错误的,自然生产如何好,这只是一个知识层面,你深下去没有?
  • 谁有权利决定剖腹产?怎么决定?这是一个医疗体制的问题,还有没有比这个更深的层面?
  • 一个新闻事实至少可以深入到知识、行业和社会三个不同的层面,越深,覆盖的人群就越广,你找了几个层面?
  • 道德,不是没有弱点,而是看清它,然后抑制它。
  • 要像打枪一样。有句话叫“有意瞄准,无意击发”
  • 新闻本身是最重要的。如果有一个人能够接近新闻的核心,那你这期节目就让他一个人说话,其他两个坐在那儿一言不发也无所谓。
  • 你关心的都是自己,你得忘掉自己
  • 你问一个问题的时候,你期待答案么?你要不期待,你就别问了。
  • 我在工作,卖命地工作,但我是在为制片人、奖金、虚荣心,为我的恐惧而工作。

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文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知

整个通知站在消费者的立场上,对消费者利益进行了更充分的保护。虽然游戏厂商会头疼一阵子,但相信正规大厂很快能够适应新的规定,受影响更多的还是那些在游戏行业掘金的小作坊。下面是通知全文:

文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知
文市发〔2016〕32号
时间:2016-12-05 编辑:市场司办公室

各省、自治区、直辖市文化厅(局),新疆生产建设兵团文化广播电视局,西藏自治区、北京市、天津市、上海市、重庆市文化市场(综合)行政执法总队:

近年来,我国网络游戏行业发展迅速,在促进网络文化市场发展,丰富人民群众文化娱乐活动,扩大和引导文化消费等方面发挥了积极作用。但是,网络游戏经营单位运营责任不清、变相诱导消费、用户权益保护不力等问题也日益突出。为进一步规范网络游戏市场秩序,保护消费者和企业合法权益,促进网络游戏行业健康有序发展,根据《互联网信息服务管理办法》、《互联网文化管理暂行规定》、《网络游戏管理暂行办法》等法律法规,现就有关事项通知如下:

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It would happen when it should

前言

宇宙是什么时候诞生的?怎么诞生的?为什么诞生?这些事情,人们到现在也没研究清楚,但它就是发生了。从宇宙诞生开始,就有一股未知的力量推动这一切不断发展。时代变迁,物种进化,文明更迭,直到人类上台主宰世界。每个时代都会被人诟病有这样的局限,那样的问题,然而就在这种情况下,社会依然在进步,在发展。

402-659-8478

(618) 961-7700

《天才在左疯子在右》读后感

在一个朋友的推荐下看了这本书,刚看完第一章就被那所谓的“松散生命”的观点吸引了。在她看来,每只蚂蚁都是一个细胞,一个蚁群才是一个完整的生命。类似的想法我也曾经有过,我在想也许每颗星球都是一个巨人的细胞,我们不过是巨人细胞里的一个个基因罢了。再看下去,发现有太多的观点与我平时的想法都不谋而合。一度甚至在想:自己也算是疯子吗?

刚好在看书的前不久,在知乎上看到一个话题各行业的精英穿越回封建社会能脱颖而出吗?大家似乎对这种穿越都不看好。我看到话题的第一反应就是也许布鲁诺也是穿越回去的呢。没准几百几千年后,真的就发现原来所谓的宇宙只不过是一个巨人,宇宙之外是一个又一个的巨人。而我和布鲁诺的差别就在于,一个只是瞎想了一下,一个却到处宣扬最终被烧死。这样看,自己算是天才吗?

作者自己也说,每个人或多或少都有精神病,而很多普通人做不到的事情,却被精神病患者做到了,所以作者才用了《天才在左疯子在右》这个标题吧。一个人是天才还是疯子,只是取决于他/她的观点究竟对不对,而至于对不对,很多时候却不是当世能够评定的。而讽刺的是,当这个观点已经被认可的时候,通常人们都会习以为常,再也不觉得这个观点有多么匪夷所思。比如现在谁还会觉得地球不是圆的?

其实从作者的案例中,除了个别因为生理或者心理问题造成的真的精神病,我看到更多的是受访者与众不同的能力。

  • 首先,他们都是细致的观察者。不仅观察的角度不同,观察的细度也不同,所以他们观察的内容也不一样。那些看上去比较另类/灵异的观察暂时还不能完全否定,毕竟坊间也曾流传一些神奇的瞳力。
  • 其次,他们都是新奇的思想者。正因为自己的视角不一样,他们思考问题的方式方法也都不一样。能够跳脱出常人的思维桎梏,有时候更像科学家,不断提出一些当世无法接受的问题。
  • 最后,他们都是勇敢的怀疑者。在这个时代坚持自己的想法,尤其是一些与普世价值观不一样的想法,是很需要勇气的。当然,如果把一些不恰当的想法传播出去,就变成了邪教教主了。

每一个被访者的想法都有独特之处,而每一次访谈之后作者的感慨也颇有些值得思考的地方。他们的共同之处就在于他们的思想体系很完备,无懈可击。这是一个充分必要条件,被访者的思想如果有漏洞,就会被治愈;作者的思想如果不完备,就会被同化。别人来找我们,我们就是被访者;我们去找别人,我们又都是作者。

每天我们的老观点在不断地收到冲击,我们在这样的反复冲击中去伪存真,不断变得成熟起来。那些在经历了千锤百炼才凝练而出的观点,就是我们所坚守的原则。坚持这样的原则我们才会觉得舒服,这就是我们思想的伊甸园。而我们要做的就是像被访者和作者一样,守住自己的伊甸园,这样才不会在这个复杂的社会中迷失。举个简单的例子,当你收到一项任务的时候,如果已知有几位前任都相继失败,你是否还会相信自己、会再去尝试?当你看到一个老人倒地,你是否还会再相信老人、会去扶起TA?

于我,这就是这本书带给我的最大收获。至于如何承受这样的反复冲击,借用作者的方法,朝生暮死:在每天早上“出生”时就准备好接受那些不同的世界;每天晚上“æ­»”掉,结束掉该遗忘的,储存我所需要的——那些只是资料,不是答案。

581-837-6047

每个人都有着多重身份,孩子、配偶、父母、下属、上级、同事、朋友等等。在多个身份的切换中,我们经常切错状态,完全搞错身份的要求。更有甚者,有些人不只是切错了状态,更是完全忘记了自己的身份。​

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泛娱乐典范《芈月传》

时下最火爆的电视剧是什么?恐怕非《芈月传》莫属了。尽管前有版权风波,后有差评不断,但此剧如同其女主一样是颗霸星,依然成为了2015年最为赚钱的电视剧。根据网络公开信息,ZZ将此泛娱乐典范的数据进行整理。主要信息来自《芈月传》能成为第二个《甄嬛传》吗和《芈月传》版权风波。

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日本手游市场特点

近来,热酷的《Fantasy Drive》在日本苹果APP Store上线,截至到5月底,该游戏已经登上日本iPhone游戏畅销榜第68位,游戏下载榜第3名。据报道,该游戏上线3天内通过预注册就进入了6万玩家,预注册转化率高达80%。成为了最近媒体争相报道的对象,因为在日本手游市场成功的中国产品寥寥无几。仔细观察日本畅销排行榜,除了COC和Game of War这两个产品,TOP50的产品几乎全都是本土制造。而这其中还有乐元素的《偶像重奏曲》,在畅销榜上竟然排名到了第20名,这钱赚得真低调。在此之前还有昆仑14年在日本发行的《啪啪三国》,尽管没有进入畅销榜TOP100,但也可谓是一枝独秀。

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